O protagonista, um anão, pode se transformar no gigante lendário com sua “voz mágica”!
Com a voz mágica (voz de gigante), você se torna gigante para repelir “pequenos ataques”; já para “ataques poderosos que nem mesmo um gigante consegue enfrentar”, use a voz de anão para se tornar minúsculo e se esquivar rapidamente!
Reúna alimentos para manter o nível de saciedade, supere as provações e busque a pontuação mais alta!
Efeitos esperados ao jogar o jogo
Neste jogo, você pode praticar repetidamente o movimento de subir e descer a laringe, e pode-se esperar os seguintes efeitos!
· Também treina a voz mista e amplia a extensão vocal
· Permite produzir livremente uma voz brilhante ou uma voz tranquila
· Reduz a tensão na garganta, contribuindo também para diminuir a fadiga
Visão geral do jogo
· Voz de anão: voz aguda e estridente quando se eleva a laringe
※Confira aqui a explicação detalhada sobre as vozes de gigante e de anão!
③ Ao pegar alimentos, a pontuação e o nível de saciedade aumentam. Ao colidir com um inimigo, o nível de saciedade diminui e a entrada de voz fica indisponível por 2 segundos.
④ Se a saciedade chegar a 0%, será Game Over. Evite que ela chegue a 0% e sobreviva até o tempo chegar a 0 segundos!
Como interpretar os botões e a tela

- Entrada de áudio : ao pressionar, grava por 2 segundos e, após a avaliação, muda para gigante/anão
- Tempo restante: jogo de 60 segundos
- Nível de saciedade: quando chegar a 0%, o jogo acaba
- Pontuação: ganha pontos com alimentos e perde pontos com personagens inimigos
- Como jogar: Ao pressionar, o jogo é pausado automaticamente e as instruções de jogo são exibidas
- Pausa: pausa o jogo; pressione o botão “Retomar” para continuar
- Sair do jogo: Interromper o jogo no meio
- Alimento: soma-se a pontuação (Score) e recupera-se o nível de saciedade
- Personagem inimigo: se você for atingido, o nível de saciedade diminuirá
- Protagonista: Os gigantes repelem os inimigos pequenos, e os anões evitam os inimigos grandes
Regra
Objetivo
Em 60 segundos, desvie dos inimigos e coma o máximo possível de “comida” para tentar bater o recorde!
Saciedade
- A cada 1 segundo, a saciedade diminui 1%, e com 0% é Game Over!
- Recuperação com alimentos (a quantidade recuperada varia de acordo com o tipo)
| Comida | Saciedade | Pontos básicos |
|---|---|---|
| onigiri | +10% | 20pt |
| Carne com osso | +20% | 50pt |
| Ramen | +30% | 100pt |
| bife | +50% | 300pt |
| Sushi | +100% | 1000pt |
Transformação (gigante/anão, por voz)
- Ao pressionar “Entrada de áudio” , a gravação dura 2 segundos e, dependendo do resultado da avaliação, você se transforma em um gigante ou em um anão.
- Se você emitir a voz de um gigante enquanto estiver na forma de gigante, ou a voz de um anão enquanto estiver na forma de anão, “?” será exibido por um instante.
Bônus de tipo físico (multiplicador varia de acordo com o nível de saciedade)
Quanto maior o nível de saciedade, maior o bônus! Coma bastante e tente bater o recorde!

| Tipo físico | Saciedade | Multiplicador de pontuação |
|---|---|---|
| Cheinho | 80% ou mais | ×2 |
| Normal | 50% ~ 79% | ×1 |
| Muito magro | Menos de 50% | ×0.5 |
Inimigos, danos e esquiva
Penalidade ao ser atingido
- Ao ser atingido por inimigos/ataques, o nível de saciedade diminui (aproximadamente 10% a 55%).
- Ao sofrer dano, a tela fica vermelha e não é possível fazer entrada de voz por 2 segundos.
Noções básicas de evasão
- Há ataques que você pode rebater na forma de gigante (ao serem rebatidos, eles são lançados para o canto superior direito).
- Há ataques dos quais você pode se esquivar na forma de anão (alguns desaparecem no instante da esquiva).

Tela de resultados e classificação
Conteúdo exibido
- Pontuação desta vez / Sua pontuação máxima
- Número de acertos = número de vezes que se desviou do inimigo/ataque; número de erros = número de vezes que foi atingido
Critérios de classificação
A pontuação determina a sua classificação! Quando conseguir a classificação A repetidamente, você terá dominado perfeitamente a elevação e o abaixamento da laringe!
Perguntas frequentes
P: Por que aparece o símbolo “?”?
A: Isso ocorre porque, quando está na forma de gigante, ele emite a voz de um gigante, ou, quando está na forma de anão, emite a voz de um anão.
P: Há um limite para o número de jogadas dos membros gratuitos?
R: Sim. Para membros gratuitos, o limite máximo de vezes que podem jogar por 1 dia é de 2 vezes . Ao ultrapassar esse limite, uma tela específica será exibida.
P: O que acontece quando se clica no botão “Como jogar”?
A: O jogo é pausado automaticamente e a página de explicações é aberta (é possível retomar o jogo ao voltar).