Como jogar O gigante lendário e a voz mágica

O protagonista, um anão, pode se transformar no gigante lendário com sua “voz mágica”!

Com a voz mágica (voz de gigante), você se torna gigante para repelir “pequenos ataques”; já para “ataques poderosos que nem mesmo um gigante consegue enfrentar”, use a voz de anão para se tornar minúsculo e se esquivar rapidamente!

Reúna alimentos para manter o nível de saciedade, supere as provações e busque a pontuação mais alta!

Efeitos esperados ao jogar o jogo

Neste jogo, você pode praticar repetidamente o movimento de subir e descer a laringe, e pode-se esperar os seguintes efeitos!

· Também treina a voz mista e amplia a extensão vocal
· Permite produzir livremente uma voz brilhante ou uma voz tranquila
· Reduz a tensão na garganta, contribuindo também para diminuir a fadiga

Visão geral do jogo

① Depois de iniciar, o jogo começa após a contagem regressiva 3→2→1.
② Quando a comida começar a passar, aperte o botão de entrada de voz e, por 2 segundos, diga “eh” com um tom de voz o mais constante possível, inserindo “voz de gigante ou voz de anão”. Com base no resultado da avaliação da voz, você se transformará em um gigante ou em um anão.
· Voz de gigante: voz encorpada produzida ao abaixar a laringe

· Voz de anão: voz aguda e estridente quando se eleva a laringe


※Confira aqui a explicação detalhada sobre as vozes de gigante e de anão!

③ Ao pegar alimentos, a pontuação e o nível de saciedade aumentam. Ao colidir com um inimigo, o nível de saciedade diminui e a entrada de voz fica indisponível por 2 segundos.

④ Se a saciedade chegar a 0%, será Game Over. Evite que ela chegue a 0% e sobreviva até o tempo chegar a 0 segundos!

Como interpretar os botões e a tela

  1. Entrada de áudio : ao pressionar, grava por 2 segundos e, após a avaliação, muda para gigante/anão
  2. Tempo restante: jogo de 60 segundos
  3. Nível de saciedade: quando chegar a 0%, o jogo acaba
  4. Pontuação: ganha pontos com alimentos e perde pontos com personagens inimigos
  5. Como jogar: Ao pressionar, o jogo é pausado automaticamente e as instruções de jogo são exibidas
  6. Pausa: pausa o jogo; pressione o botão “Retomar” para continuar
  7. Sair do jogo: Interromper o jogo no meio
  8. Alimento: soma-se a pontuação (Score) e recupera-se o nível de saciedade
  9. Personagem inimigo: se você for atingido, o nível de saciedade diminuirá
  10. Protagonista: Os gigantes repelem os inimigos pequenos, e os anões evitam os inimigos grandes

Regra

Objetivo

Em 60 segundos, desvie dos inimigos e coma o máximo possível de “comida” para tentar bater o recorde!

Saciedade

  • A cada 1 segundo, a saciedade diminui 1%, e com 0% é Game Over!
  • Recuperação com alimentos (a quantidade recuperada varia de acordo com o tipo)
ComidaSaciedade Pontos básicos
onigiri +10%20pt
Carne com osso+20%50pt
Ramen+30%100pt
bife+50%300pt
Sushi+100%1000pt

Transformação (gigante/anão, por voz)

  • Ao pressionar “Entrada de áudio” , a gravação dura 2 segundos e, dependendo do resultado da avaliação, você se transforma em um gigante ou em um anão.
  • Se você emitir a voz de um gigante enquanto estiver na forma de gigante, ou a voz de um anão enquanto estiver na forma de anão, “?” será exibido por um instante.

Bônus de tipo físico (multiplicador varia de acordo com o nível de saciedade)

Quanto maior o nível de saciedade, maior o bônus! Coma bastante e tente bater o recorde!

Tipo físicoSaciedadeMultiplicador de pontuação
Cheinho 80% ou mais ×2
Normal50% ~ 79%×1
Muito magroMenos de 50%×0.5

Inimigos, danos e esquiva

Penalidade ao ser atingido

  • Ao ser atingido por inimigos/ataques, o nível de saciedade diminui (aproximadamente 10% a 55%).
  • Ao sofrer dano, a tela fica vermelha e não é possível fazer entrada de voz por 2 segundos.

Noções básicas de evasão

  • Há ataques que você pode rebater na forma de gigante (ao serem rebatidos, eles são lançados para o canto superior direito).
  • Há ataques dos quais você pode se esquivar na forma de anão (alguns desaparecem no instante da esquiva).

Tela de resultados e classificação

Conteúdo exibido

  • Pontuação desta vez / Sua pontuação máxima
  • Número de acertos = número de vezes que se desviou do inimigo/ataque; número de erros = número de vezes que foi atingido

Critérios de classificação

A pontuação determina a sua classificação! Quando conseguir a classificação A repetidamente, você terá dominado perfeitamente a elevação e o abaixamento da laringe!

A: 4000 pontos ou mais (Usuário de Voz Lendário)
B: 2500~3999 pontos (Mestre da Voz)
C: 1000~2499 pontos (aprendiz de uso da voz)
D: Menos de 1000 pontos (praticante de treinamento vocal)

Perguntas frequentes

P: Por que aparece o símbolo “?”?

A: Isso ocorre porque, quando está na forma de gigante, ele emite a voz de um gigante, ou, quando está na forma de anão, emite a voz de um anão.

 

P: Há um limite para o número de jogadas dos membros gratuitos?

R: Sim. Para membros gratuitos, o limite máximo de vezes que podem jogar por 1 dia é de 2 vezes . Ao ultrapassar esse limite, uma tela específica será exibida.

 

P: O que acontece quando se clica no botão “Como jogar”?

A: O jogo é pausado automaticamente e a página de explicações é aberta (é possível retomar o jogo ao voltar).