Pitch Master — Lição 2

Desta vez, trata-se de um jogo em que você ouve 2 notas consecutivas (vozes humanas) e deve determinar se a altura é mais alta, mais baixa ou igual.

O papel da aula 2 no Pitch Master

Pular de alegria
Professor
Desta vez, vamos fazer a Lição 2 a seguir~

Habilidades a serem desenvolvidas na Lição 2

Ouvindo com atenção
Aluno
Que tipo de habilidade é desenvolvida na Lição 2?
Segurando o microfone
Professor
Talvez seja “a capacidade de perceber, mesmo que um pouco, se um som é mais agudo ou mais grave”.
No fim, você conseguirá reconhecer a altura das notas, mas há algumas etapas até chegar lá.

Desta vez, vamos fazer o exercício mais fácil entre elas!

Como jogar a Lição 2

Ouvindo
Aluno
Por favor, me ensine como jogar!
Segurando uma vareta apontadora
Professor
Depois de clicar no botão “ouvir áudio” na parte inferior da tela e ouvir o áudio, responda se o 1º áudio tem uma altura “mais alta”, “igual” ou “mais baixa” do que o 2º áudio.
Segurando uma vareta apontadora
Professor
Caso seja exibida a mensagem “Resposta incorreta”, recomendamos que você clique no botão “ouvir áudio” para revisar o conteúdo.
Dúvidas
Aluno
O que devo fazer se, durante o jogo, eu não souber mais como jogar ou como operar a tela?
Dando um sinal de aprovação
Professor
Há um ícone “i” no canto superior direito da tela; ao clicar nele, você poderá acessar a página com instruções de como jogar!
Segurando o microfone
Professor
Quando quiser voltar ao jogo, aperte o botão “←” no canto superior esquerdo da tela.
Dando um sinal de aprovação
Professor
São 10 questões no total. Depois de responder às 10, aparece a lista dos resultados; ouça ali o áudio das questões em que errou ou ficou um pouco inseguro.