Il protagonista, un membro della tribù dei nani, può trasformarsi nel leggendario gigante grazie alla sua «voce magica»!
Con la voce magica (la voce del gigante) diventa gigante e respinge gli «attacchi di piccole dimensioni», mentre per gli «attacchi potenti che nemmeno un gigante può affrontare» usa la voce del nano per rimpicciolirsi ed evitarli rapidamente!
Raccogli il cibo per mantenere il livello di sazietà, supera le prove e punta al punteggio più alto!
Effetti attesi dal gioco
Questo gioco permette di esercitare ripetutamente l’innalzamento e l’abbassamento della laringe, con i seguenti benefici attesi!
· Allena anche la voce mista e amplia l’estensione vocale
· Permette di produrre a piacere una voce brillante o una voce calma
· Riduce la tensione della gola e contribuisce a diminuire l’affaticamento
Panoramica del gioco
· Voce da nano: voce stridula quando si solleva la laringe
*Per una spiegazione dettagliata delle voci dei giganti e dei nani, dai un’occhiata qui!
③ Raccogliendo il cibo aumentano il punteggio e il livello di sazietà. Se si viene colpiti da un nemico, il livello di sazietà diminuisce e per 2 secondi non è possibile effettuare l’input vocale.
④ Quando il livello di sazietà raggiunge lo 0%, il gioco finisce (Game Over), quindi cerca di sopravvivere fino a 0 secondi senza che scenda allo 0%!
Come usare i pulsanti e leggere la schermata

- Ingresso audio: premendo il pulsante, registri per 2 secondi e ti trasformi in un gigante o in un piccolo personaggio in base alla valutazione
- Secondi rimanenti: gioco della durata di 60 secondi
- Livello di sazietà: quando raggiunge lo 0%, il gioco finisce
- Punteggio: si guadagnano punti con il cibo, si perdono punti con i personaggi nemici
- Come si gioca: premendo il pulsante, il gioco si mette automaticamente in pausa e mostra le istruzioni
- Pausa: mette in pausa il gioco; premere il pulsante «Riprendi» per proseguire
- Esci dal gioco: interrompe la partita in corso
- Cibo: aggiunge punti al punteggio e ripristina il livello di sazietà
- Personaggio nemico: se vieni colpito, il livello di sazietà diminuisce
- Protagonista: Il gigante respinge i nemici piccoli, mentre il nano evita quelli grandi
Regole
Obiettivo
Cerca di ottenere il punteggio più alto possibile mangiando il maggior numero possibile di «cibi» ed evitando i nemici in 60 secondi!
Sazietà
- Ogni 1 secondo la sazietà diminuisce dell’1% e a 0% è Game Over!
- Recupero tramite cibo (la quantità recuperata varia a seconda del tipo di cibo)
| Cibo | Sazietà | Punti fondamentali |
|---|---|---|
| onigiri | +10% | 20pt |
| Carne con l’osso | +20% | 50pt |
| ramen | +30% | 100pt |
| bistecca | +50% | 300pt |
| Sushi | +100% | 1000pt |
Trasformazione in gigante o piccolo personaggio tramite la voce
- Ingresso audio: premendo il pulsante, registri per 2 secondi e, a seconda del risultato della valutazione, ti trasformi in un gigante oppure in un piccolo personaggio.
- Se si emette la voce di un gigante mentre si è in modalità gigante, oppure la voce di un nano mentre si è in modalità nano, «?» viene visualizzato per un istante.
Bonus corporale (il moltiplicatore varia in base al livello di sazietà)
Più alto è il livello di sazietà, maggiore sarà il bonus! Mangia tanto e punta al punteggio più alto!

| corporatura | Sazietà | Moltiplicatore del punteggio |
|---|---|---|
| Paffuto | 80% o più | ×2 |
| Normale | 50% ~ 79% | ×1 |
| Molto magro | Meno del 50% | ×0.5 |
Nemici, danni e schivate
Penalità in caso di colpo ricevuto
- Quando si viene colpiti da un nemico o da un attacco, il livello di sazietà diminuisce (da circa il 10% al 55%).
- Quando si subisce un danno, lo schermo si illumina di rosso e per 2 secondi non è possibile effettuare l’input vocale.
Nozioni di base sull’evitamento
- Esiste un attacco che può essere respinto dai Giganti (quando viene respinto, l’animazione mostra che viene scagliato in alto a destra).
- Esistono attacchi che i nani possono schivare (alcuni scompaiono nell’istante stesso in cui vengono schivati).

Schermata dei risultati e ranghi
Contenuto visualizzato
- Punteggio di questa sessione / Il tuo punteggio massimo
- Numero di successi = numero di volte in cui si è schivato il nemico/l’attacco; numero di fallimenti = numero di volte in cui si è stati colpiti
Criteri di classificazione
Il rango cambia in base al punteggio! Quando riesci a ottenere ripetutamente il rango A, alzare e abbassare la laringe non ha più segreti per te!
Domande frequenti
D: Perché compare il simbolo «?»?
R: Perché stai emettendo la voce del gigante mentre sei un gigante, oppure la voce del piccolo personaggio mentre sei piccolo.
D: C’è un limite al numero di partite giocabili per gli utenti con abbonamento gratuito?
R: Sì. In 1 giorno gli utenti gratuiti possono giocare al massimo 2 volte in totale. Superato questo limite, viene mostrata una schermata dedicata.
D: Cosa succede quando si preme il pulsante «Come si gioca»?
A: Il gioco si mette automaticamente in pausa e si apre la pagina delle istruzioni (è possibile riprendere il gioco tornando indietro).