Le héros, un nain, peut se transformer en géant légendaire grâce à sa « voix magique » !
Utilisez la « voix magique » (la voix du géant) pour grandir et repousser les « petites attaques », ou utilisez la voix du nain pour rapetisser et esquiver rapidement les « attaques puissantes auxquelles même un géant ne peut faire face » !
Récupérez de la nourriture pour maintenir votre niveau de satiété, surmontez les épreuves et visez le meilleur score !
Effets attendus de la pratique du jeu
Ce jeu te permet de t’entraîner à plusieurs reprises à monter et descendre le larynx, ce qui devrait avoir les effets suivants !
・Cela permet aussi de travailler la voix mixte et d’élargir la tessiture
・Cela permet de produire à volonté une voix claire ou une voix posée
・Cela réduit la tension dans la gorge et contribue à diminuer la fatigue
Présentation du jeu
· Voix de nain : voix stridente obtenue en relevant le larynx
※Pour une explication détaillée des voix de géant et de nain, consulte cette page !
③ Ramasser de la nourriture augmente le score et le niveau de satiété. Entrer en contact avec un ennemi fait baisser le niveau de satiété et rend la saisie vocale impossible pendant 2 secondes.
④ Lorsque le niveau de satiété atteint 0 %, c’est « Game Over » ; essayez donc de survivre jusqu’à ce que le temps arrive à 0 seconde sans que ce niveau n’atteigne 0 % !
Utilisation du bouton et lecture de l’écran

- Saisie vocale : appuyer sur ce bouton enregistre 2 secondes, puis vous transforme en géant ou en nain selon le résultat.
- Temps restant : jeu de 60 secondes
- Niveau de satiété : lorsque celui-ci atteint 0 %, c’est « game over »
- Score : des points sont ajoutés pour la nourriture, et retirés pour les personnages ennemis
- Comment jouer : appuyer sur ce bouton met automatiquement le jeu en pause et affiche les instructions.
- Pause : met le jeu en pause. Appuyez sur le bouton « Reprendre » pour continuer.
- Quitter le jeu : Interrompre le jeu en cours
- Nourriture : ajoute des points de Score et rétablit le niveau de satiété
- Personnage ennemi : si vous le touchez, votre niveau de satiété diminue
- Personnage principal : le géant repousse les petits ennemis, tandis que le petit personnage évite les grands ennemis
Règles
Objectif
En 60 secondes, esquive les ennemis et mange autant de « nourriture » que possible pour battre le meilleur score !
Satiété
- Le niveau diminue de 1% toutes les 1 seconde, et à 0%, la partie est terminée !
- Récupération grâce à la nourriture (la quantité récupérée varie selon le type d’aliment)
| Nourriture | Satiété | Points fondamentaux |
|---|---|---|
| onigiri | +10% | 20pt |
| Viande avec os | +20% | 50pt |
| Ramen | +30% | 100pt |
| steak | +50% | 300pt |
| Sushi | +100% | 1000pt |
Transformation (géant/nain selon la voix)
- Saisie vocale : appuyer sur ce bouton lance un enregistrement de 2 secondes. Selon le résultat, vous vous transformez en géant ou en nain.
- Si vous émettez la voix d’un géant alors que vous êtes dans l’état de géant, ou la voix d’un nain alors que vous êtes dans l’état de nain, « ? » s’affiche brièvement.
Bonus de silhouette (coefficient variable en fonction du niveau de satiété)
Plus ton niveau de satiété est élevé, plus tu gagnes de bonus ! Mange à volonté et vise le meilleur score !

| Silhouette | Satiété | Coefficient de multiplication du score |
|---|---|---|
| Rond | 80 % ou plus | ×2 |
| Normal | 50% ~ 79% | ×1 |
| Très mince | Moins de 50 % | ×0.5 |
Ennemis, dégâts et esquives
Pénalité en cas d’impact
- Lorsque vous êtes touché par un ennemi ou une attaque, votre niveau de satiété diminue (d’environ 10 % à 55 %).
- Lorsque vous subissez des dégâts, l’écran s’illumine en rouge et vous ne pouvez pas effectuer de saisie vocale pendant 2 secondes.
Les bases de l’esquive
- Il existe des attaques que les Géants peuvent renvoyer (lorsqu’elles sont renvoyées, elles sont projetées vers le coin supérieur droit).
- Il existe des attaques que les nains peuvent esquiver (certaines disparaissent dès qu’elles sont esquivées).

Écran des résultats et rang
Contenu affiché
- Score actuel / Votre meilleur score
- Nombre de réussites = nombre de fois où l’ennemi a été évité ou l’attaque a été esquivée ; nombre d’échecs = nombre de fois où l’on a été touché
Critères de classement
Ton classement varie en fonction de ton score ! Si tu parviens à obtenir le classement A à plusieurs reprises, c’est que tu maîtrises parfaitement le mouvement de ton larynx !
Questions fréquentes
Q : Pourquoi le symbole « ? » apparaît-il ?
A : C’est parce qu’il émet la voix d’un géant alors qu’il est sous la forme d’un géant, ou la voix d’un nain alors qu’il est sous la forme d’un nain.
Q : Y a-t-il une limite au nombre de parties pour les membres gratuits ?
R : Oui.Sur 1 journée, les membres gratuits peuvent jouer au total 2 fois au maximum. Un écran dédié s’affiche lorsque la limite est dépassée.
Q : Que se passe-t-il lorsque l’on appuie sur le bouton « Comment jouer » ?
A : Le jeu se met automatiquement en pause et la page d’explications s’ouvre (vous pouvez reprendre le jeu en revenant en arrière).