Pitch Master — Lezione 3

In questa occasione, si tratta di un gioco in cui dovrete giudicare se la «vostra voce» e il «suono di riferimento» abbiano un’intonazione più alta, più bassa o uguale.

Il ruolo della lezione 3 in Pitch Master

Saltellando di gioia
Insegnante
Questa volta affrontiamo la Lezione 3 qui sotto~

Abilità da sviluppare nella Lezione 3

Ascolta con attenzione
Allievo
Quali sono le capacità che si allenano nella Lezione 3?
Con il microfono in mano
Insegnante
Proprio come nella Lezione 2, si tratta della «capacità di cogliere anche solo minimamente l’altezza delle note».
Questa volta useremo anche la tua voce, quindi potrai fare un esercizio ancora più vicino alla pratica!

Come giocare alla Lezione 3

Ascoltando
Allievo
Mi spieghi come si gioca!
Con in mano la bacchetta
Insegnante
Premi «Registra 2 secondi di voce» in basso a sinistra: inizierà il conto alla rovescia 3・2・1. Emetti la voce mantenendo l’altezza il più possibile costante. Va bene qualsiasi altezza che riesci a produrre comodamente.
Con il microfono in mano
Insegnante
Al termine dei 2 secondi di registrazione, in basso a sinistra compaiono «Ascolta la tua voce» e «Ascolta l’audio di confronto». Giudica se l’audio di confronto è più acuto, più grave o alla stessa altezza della tua voce.

Con in mano la bacchetta
Insegnante
Se viene visualizzata la risposta “errata”, si consiglia di premere il pulsante “Ascolta l’audio” per ripassare.
Fa un gesto di approvazione
Insegnante
Ci sono in totale 10 domande e, dopo aver risposto a tutte e 10, verrà visualizzato un riepilogo dei risultati ottenuti fino a quel momento; a quel punto, per le domande sbagliate o quelle su cui hai qualche dubbio, ascolta l’audio.