Pitch Master — पाठ 4

इस सत्र से आगे, हम पियानो ध्वनियाँ भी उपयोग करेंगे।

यह गेम “आपकी आवाज़” की “पियानो की आवाज़” से तुलना करके तय करने का है कि पिच ऊँची, नीची या समान है।

पाठ 4 में पिच मास्टर की भूमिका

खुशी से कूदना
शिक्षक
आइए आज पाठ 4 से शुरू करें~

पाठ 4 में विकसित कौशल

ध्यानपूर्वक सुनना
विद्यार्थी
पाठ 4 में कौन से कौशल विकसित होते हैं?
माइक्रोफ़ोन पकड़ना
शिक्षक
भले ही टिम्बर अलग हो, यह ‘स्वर की ऊँचाई को पहचानने की क्षमता’ के बारे में है।
चूँकि इस बार हम पियानो की ध्वनियाँ उपयोग करेंगे, आप में से कई लोगों को यह थोड़ा अधिक चुनौतीपूर्ण लग सकता है, लेकिन बार-बार अभ्यास करने से आप इसकी आदत डाल लेंगे, तो चलिए एक साथ अभ्यास करते हैं!

पाठ 4 खेलने का तरीका

सुनना
विद्यार्थी
कृपया मुझे खेलने का तरीका बताएँ!
इशारा करने वाली छड़ी पकड़े हुए
शिक्षक
स्क्रीन के नीचे बाईं ओर “2 सेकंड वॉयस इनपुट” बटन दबाने पर 3・2・1 की उलटी गिनती शुरू होगी। अपनी आवाज़ की पिच यथासंभव स्थिर रखते हुए आवाज़ रिकॉर्ड करें। जो पिच आपको आसानी से निकलती हो, वही ठीक है।
माइक्रोफ़ोन पकड़ना
शिक्षक
एक बार 2-सेकंड का ऑडियो क्लिप समाप्त हो जाने पर, आपकी पिच दिखाई जाएगी।
साथ ही, ‘अपनी आवाज सुनो’ और ‘पियानो सुनें’ लेबल वाले बटन स्क्रीन के केंद्र में दिखाई देंगे, इसलिए कृपया यह आंकलन करने का प्रयास करें कि ‘पियानो’ की पिच ‘आपकी आवाज़’ से ऊँची है, नीची है या समान है।

इशारा करने वाली छड़ी पकड़े हुए
शिक्षक
यदि आपके उत्तर को गलत के रूप में चिह्नित किया गया है, तो हम आपको दोबारा अभ्यास के लिए ‘ऑडियो सुनें’ बटन दबाने की सलाह देते हैं।
मन में सवाल है
विद्यार्थी
खेलते समय खेलने का तरीका या स्क्रीन का संचालन समझ न आए तो क्या करें?
'अच्छा' का संकेत देना
शिक्षक
स्क्रीन के ऊपरी दाहिने कोने में एक ‘i’ आइकन है; ‘कैसे खेलें’ पृष्ठ देखने के लिए उस पर टैप करें!
माइक्रोफ़ोन पकड़ना
शिक्षक
यदि आप गेम में वापस जाना चाहते हैं, तो स्क्रीन के ऊपरी-बाएँ कोने में ‘←’ बटन दबाएँ।
'अच्छा' का संकेत देना
शिक्षक
कुल मिलाकर 10 प्रश्न हैं, और एक बार जब आप सभी 10 का उत्तर दे देंगे, तो अब तक आपके उत्तरों का सारांश दिखाई देगा, इसलिए कृपया उन प्रश्नों के लिए ऑडियो सुनें जिनमें आप गलत थे या जिनके बारे में आप थोड़े अनिश्चित थे।