Pitch Master — পাঠ 6

এইবার, পূর্ববর্তী সেশনগুলোর তুলনায় কঠিনতার স্তর উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে।

পিয়ানো সুরের কয়েকটি নোট বাজানো হবে; আপনাকে সেই পিচগুলো পুনরায় তৈরি করতে হবে।

Pitch Master-এ পাঠ 6-এর স্থান

আনন্দে লাফানো
শিক্ষক
আজকের পাঠটি শুরু করি~

পাঠ 6-এ যে দক্ষতা গড়ে ওঠে

মনোযোগ দিয়ে শোনা
শিক্ষার্থী
পাঠ 6-এ কী দক্ষতাগুলো বিকশিত হয়?
মাইক্রোফোন ধরা
শিক্ষক
সংক্ষেপে, এটি ‘শব্দ পুনরুৎপাদন করার ক্ষমতা’।
যেহেতু এটি Step 1-এর শেষ পাঠ, আমরা ‘কোন শব্দটি তা শনাক্ত করার এবং তা ব্যবহারিক স্তরে পুনরুৎপাদন করার ক্ষমতা’ বিকাশ করব।

পাঠ 6-এর খেলার নিয়ম

শ্রবণ
শিক্ষার্থী
কীভাবে খেলতে হয় বলুন!
মাইক্রোফোন ধরা
শিক্ষক
যদি আপনি স্ক্রিনের মাঝখানে থাকা ‘অডিও শুনুন’ বোতামটি চাপেন, তাহলে আপনি একটি ‘পিয়ানো শব্দ’ শুনতে পাবেন।
একবার আপনি কোন নোটটি তা শনাক্ত করলে, স্ক্রিনের নীচে থাকা ‘উত্তর দিন’ বোতামটি চাপুন এবং আপনার উত্তর দিতে কী-বোর্ডে ট্যাপ করুন।
উদাহরণস্বরূপ, যদি অডিওতে 2টি নোট থাকে, তাহলে কী-বোর্ডে 2বার ট্যাপ করুন, এবং স্ক্রিনটি দেখাবে আপনার উত্তর সঠিক না ভুল।

নির্দেশক ছড়ি ধরে আছে
শিক্ষক
ভুল পিয়ানো কী চাপলে, “উত্তর দেওয়ার আগের অবস্থায় ফিরুন” বোতাম চেপে উত্তর দেওয়ার আগের অবস্থায় ফিরতে পারবেন।
তবে মাত্র 1টি সুর থাকলে ভুল কী চাপার পরে উত্তর দেওয়ার আগের অবস্থায় ফেরা যায় না—খেয়াল রাখুন!

নির্দেশক ছড়ি ধরে আছে
শিক্ষক
যদি আপনার উত্তর ভুল হিসেবে চিহ্নিত হয়, আমরা পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি ‘অডিও শুনুন’ বোতামটি চাপ দিয়ে পুনরায় অধ্যয়ন করুন।
প্রশ্ন জাগছে
শিক্ষার্থী
খেলার মাঝখানে খেলার নিয়ম বা পর্দা চালানোর পদ্ধতি বুঝতে না পারলে কী করব?
থাম্বস-আপ দেখাচ্ছে
শিক্ষক
স্ক্রিনের উপরের ডান কোণে একটি ‘i’ আইকন আছে; ‘কীভাবে খেলবেন’ পৃষ্ঠা দেখতে এটিতে ট্যাপ করুন!
মাইক্রোফোন ধরা
শিক্ষক
আপনি যদি খেলায় ফিরে যেতে চান, স্ক্রিনের উপরের বাম কোণে ‘←’ বোতামটি চাপুন।
থাম্বস-আপ দেখাচ্ছে
শিক্ষক
মোট 10টি প্রশ্ন আছে, এবং একবার আপনি সব 10টি প্রশ্নের উত্তর দিয়ে ফেললে, এখন পর্যন্ত আপনার উত্তরগুলির একটি সারসংক্ষেপ প্রদর্শিত হবে, তাই যেসব প্রশ্নে আপনি ভুল করেছেন বা অনিশ্চিত বোধ করেছেন সেগুলো সম্পর্কে জানতে অনুগ্রহ করে অডিও শুনুন।